【疯狂的菊花系列】制作PNG帧动画Loading

Under: JS

话说上回说到使用css3的animation来制止png格式的菊花, 但是目前之后新版的firefox和webkit核心浏览器才支持该动画, 那其他浏览器也想用png动画怎么办呢?

这就要提到帧动画的概念了, 会flash的都知道, adobe flash软件里有个时间轴和帧的概念, 具体解释我就不说了, 可以自己google.其原理是事先把一个动画的所有动作的话出来, 然后在不同的时间点显示不同的动作, 切换的快的话看上去就动起来了.

制作菊花, 要先准备一张包含所有菊花状态的图,就像下面这张:

用一个固定大小的窗口显示这张图, 定时移动图片的位置, 就能让它动起来了. 简单的代码如下:

setInterval(function(){
    var left = parseInt(imgEl.style.left || 0) - 128;
    if(left <= -1280){
        left = 0;
    }
    imgEl.style.left = left + 'px';
}, 50);

活生生血淋淋的实例在这里.

PS: 画这10帧的菊花帧蛋疼~~

完美实现溢出文本省略

文本溢出展示省略号的需求经常都会用到,而对于新式的浏览器,这完全不是问题,因为css3里面已经有实现text-overflow:ellipsis,但是最新w3c文档中却移除了这个属性,即使这样,也有不少浏览器实现了这个特性。其浏览器支持情况如下:

IE	Firefox	Opera	Safari	Chrome
6+	-	11.0+	3.0+	1.0+

可以看到,只有firefox和opera11一下的版本不支持这个浏览器,以此也可以放心大胆的用了。但是遇到要求高的产品经理时(╮(╯_╰)╭),就不得不考虑firefox等不支持的浏览器了,唯有使用js进行字符截断。

比较简单的截断方式就是按字符个数截断,以一个中文宽度等于两个英文宽度为前提,根据给定字符个数进行截取。但是字符在页面显示的时候,其宽度并不是一定的,会根据不同的字体和字体大小的不同而不同,更何况字母i和A的宽度是不一样的,存在bug且不够精确。

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判断浏览器是否支持指定CSS属性

现在css3出来了, 添加了许多新特性,但由于并未全部浏览器都实现了这些特性,使用起来不太顺畅。因此,就想在使用的时候进行判断,如果有这个属性并且支持这种值,就css实现, 否者就用js实现。

比较明显的例子就是text-overflow这个属性,text-flow:clip是大部分浏览器都支持的,而text-flow:ellipsis则在firefox和10.6版本以下opera上工作不了,让人相当头疼。

废话少说,判断的代码如下:

var element = document.createElement('div');
if('textOverflow' in element.style){
    element.style['textOverflow'] = 'ellipsis';
    return element.style['textOverflow'] === 'ellipsis';
}else{
    return false;
}

这个判断的原理是:创建一个节点,判断其的style属性是否含有textOverflow属性,有则进一步判断是否支持ellipsis这个值。

判断是否支持ellipsis值依靠的是浏览器对于非法style值的处理,当遇到不支持的属性值时,浏览器会直接把这个值抛弃。因此这里就可以先给textOverflow赋值“ellipsis”,如果不支持,则其值肯定为空或者其它不等于“ellipsis”的值。因此只要判断赋值后的textOverflow是否等于“ellipsis”即可。

【疯狂的菊花系列】使用CSS3制作PNG Loading图

Under: CSS

Loading图, 也就是俗称的菊花, 大部分网站都会用到, 而一般情况用的都是gif动画, 但是gif能保存的颜色太少, 导致有渐变的图导出来后有毛边, 很不美观.

不过随着html5和css3的出炉, 我们终于可以把loading做的更加美观啦.

之前用png制作loading动画并不是没有, 但是需要使用js以及制作一张包含所有动作的png图片(就像跑马灯一样), 咱不熟ps, 画起来相当吃力.

而在html5/css3的带领下, 我们又有了两个新的方法: canvas和css动画.

但是我是相当讨厌用js代替css本身就可以实现的功能, 而且本人觉得在cavas上画图太累( 这不就是把ps搬到网页么…), 所以就把魔爪伸向了css3, 嘿嘿~~

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