【疯狂的菊花系列】用CSS3帧动画实现Loading
一直以来,本人都认为css3的animation只能实现渐变动画,比如高度从0渐变到100px这类的。而无法实现高度从0跳变到50px再跳变到100px这种类似flash的帧动画效果。
但是在看到天才的师姐给的例子之后, 让我愧疚得无地自容,原来还真有css3帧动画的,T_T。这个属性是 timing-function: step-end; 而且firefox、webkit、ie10都有支持,详细介绍可以在这里(https://developer.mozilla.org/en/CSS/timing-function#step-end)看。
跟帧动画有关的timing-funct......
【疯狂的菊花系列】制作PNG帧动画Loading
话说上回说到使用css3的animation来制止png格式的菊花,但是目前之后新版的firefox和webkit核心浏览器才支持该动画,那其他浏览器也想用png动画怎么办呢?
这就要提到帧动画的概念了,会flash的都知道,adobe flash软件里有个时间轴和帧的概念,具体解释我就不说了,可以自己google。其原理是事先把一个动画的所有动作的话出来,然后在不同的时间点显示不同的动作,切换的快的话看上去就动起来了。
制作菊花,要先准备一张包含所有菊花状态的图,就像下面这张:
用一个固定大小的窗口显示这张图,定时移动图片的位置,就能让它动起来了。简单的代码......
【疯狂的菊花系列】使用CSS3制作PNG Loading图
Loading图,也就是俗称的菊花,大部分网站都会用到,而一般情况用的都是gif动画,但是gif能保存的颜色太少,导致有渐变的图导出来后有毛边,很不美观。
不过随着html5和css3的出炉,我们终于可以把loading做的更加美观啦。
之前用png制作loading动画并不是没有,但是需要使用js以及制作一张包含所有动作的png图片(就像跑马灯一样),咱不熟ps,画起来相当吃力。
而在html5/css3的带领下,我们又有了两个新的方法: canvas和css动画。
但是我是相当讨厌用js代替css本身就可以实现的功能,而且本人觉得在cavas上画图太累( 这......